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《釜山行》引爆喪尸風(fēng)潮 這些喪尸手游不容錯過

2017-04-04 06:27:13來源:威鋒游戲    編輯:alisa

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  中秋佳節(jié)剛剛過去,盡管各大院線新上檔的作品中不乏像《大話西游3》、《追兇者也》、《七月與安生》等這類的大制作,但說到能夠在微博、朋友圈等社交網(wǎng)絡(luò)上引起廣泛討論并獲得票房口碑雙贏的佳作,這幾部恐怕都不及韓國電影《釜山行》。


  實際上這部豆瓣評分高達(dá)8.3的韓式喪尸電影,早在今年7月上映后便成為了韓國今年第一部觀影人數(shù)破千萬的影片,而它所引爆的喪尸風(fēng)潮也相當(dāng)猛烈,那么趁著今天這個機(jī)會,就讓我們一起看看在手游的世界當(dāng)中,有哪些與喪尸有關(guān)的經(jīng)典大作正在等著各位玩家吧!

《行尸走肉:米瓊恩》

  美漫當(dāng)中的經(jīng)典之作《行尸走肉》聯(lián)手游戲業(yè)內(nèi)最會講故事的廠商 Telltale ,共同為玩家打造了這款章節(jié)式的喪尸游戲《行尸走肉:米瓊恩》(The Walking Dead: Michonne)。游戲以原著漫畫中頗有人氣的“刀妹”米瓊恩作為主角,主要講述了她離開瑞克團(tuán)隊獨自闖蕩,并由此不斷深入挖掘最終讓玩家能夠了解米瓊恩身世的故事。游戲保持了T社一貫的套路,采用章節(jié)以及選擇事件的方式將玩家緊緊吸引到游戲的情節(jié)當(dāng)中,帶入感十足,基本上你的每一次選擇都有可能左右事情的最終結(jié)果。當(dāng)然,如果玩家想要體驗屠戮喪尸的快 感,那么本作當(dāng)中也能夠得到滿足,總之作為一款喪尸類游戲的經(jīng)典之作,《行尸走肉:米瓊恩》絕對值得一玩。

    《死亡扳機(jī)2》

  作為經(jīng)典喪尸游戲系列《死亡扳機(jī)》的續(xù)作,《死亡扳機(jī)2》(DEAD TRIGGER 2)雖然在整體風(fēng)格上與前作比較接近,但在關(guān)卡的設(shè)計上可謂是煥然一新,基本上通過一關(guān)需要花費5分鐘左右的時間。當(dāng)然游戲的畫面相比前作也是有了不小的提升,采用了 Unity引擎制作,場景涉及范圍從陰森恐怖的小巷,到血腥不堪的屠宰場,再到廢棄的礦山和非洲沙漠等應(yīng)有盡有,陰影、貼圖、渲染以及一些畫面細(xì)節(jié)的處理上相比前作都有了提升,更重要的是很好地體現(xiàn)出了一種末世感。而至于玩法方面,雖然依然是各種突突突結(jié)合劇情的老套路,不過“哨兵”、“防御”、“護(hù)送”、“運輸”等極富目的性和挑戰(zhàn)性的玩法也能夠讓玩家有眼前一亮的感覺。


《勇闖死人谷》

  《勇闖死人谷》是一款射擊+跑酷的創(chuàng)意手游。游戲一開始會有慣例性的短暫劇情,墜落的武裝直升機(jī)、遠(yuǎn)處濃煙四起的建筑,以及前方眾多的喪尸群。而此刻的你,正在被恐怖的喪尸海所包圍,唯一能做的,只有一路狂奔!而后繼續(xù)狂奔!本作畫面以暗色為主,同時輔之以極度恐怖的血紅色,讓每一個進(jìn)入游戲的玩家都不免打一個寒顫。在玩法與操作方面,本作提供了四種模式供玩家選擇,但總的來說還是分為兩類,一種是重力感應(yīng),另一種是全屏觸控。兩種方式都各有特點,全屏觸控的手感靈敏,便于上手,重力感應(yīng)則更有代入感,有種身臨其境的感覺。玩游戲時,場景音效變得詭異而深沉、緊張而局促。隨著玩家的奔跑,游戲中會出現(xiàn)喘息聲、腳步聲、狗吠聲、以及與喪尸撒肩而過的嚎叫聲。游戲主界面的背景音樂氣勢磅礴,很有大氣的趕腳,讓人耐聽。



《瘟疫公司》

  老實說,《瘟疫公司》其實并不算是一款喪尸類游戲,但換個角度來看,它至少可以向廣大玩家解釋為什么原本好好的一群人,突然之間就變成了無腦且只知道饑餓的喪尸。游戲主張策略,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而制造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死于傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強(qiáng)其傳染性和抵抗力,同時還需要應(yīng)對全球科學(xué)家的對策。游戲整體畫面略顯簡單,所有的游戲過程都是在一張宏觀的世界地圖上進(jìn)行的,雖然游戲的畫面音樂并沒有多出色,但是作為一款策略性極強(qiáng)的游戲,你需要運用你的智慧才能順利的完成任務(wù)。



《植物大戰(zhàn)僵尸》系列

  在體驗了那么多緊張刺激的喪尸類游戲之后,咱們不如回歸初心,以一款詼諧幽默的喪尸游戲作為結(jié)尾,而這款游戲就是《植物大戰(zhàn)僵尸》。相信這款游戲究竟應(yīng)該如何操作就不用小編再贅述了吧。作為最早一批在智能機(jī)上火起來的手游,《植物大戰(zhàn)僵尸》堪稱解鎖了塔防類游戲的全新姿勢,特殊的能量獲取方式、多種多樣的角色形象設(shè)計,幽默詼諧的整體風(fēng)格都是這款游戲能夠火爆的原因,雖然現(xiàn)在看起來這款游戲有些過時,但畢竟極強(qiáng)的游戲性讓其保持了很強(qiáng)的競爭力,感興趣的玩家千萬不要錯過。



  以上便是在《釜山行》引爆的喪尸大潮中小編覺得比較有代表性的幾款手游,當(dāng)然很可能會漏掉一些你心目中的經(jīng)典佳作,如果有的話,還請玩家在文章下方的留言區(qū)發(fā)表自己的看法,與其他人交流一下。


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