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手慢無(wú) 你在App Store心動(dòng)很久的精品游戲打折了

2017-04-04 16:07:48來(lái)源:威鋒游戲    編輯:alisa

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  在本周的照例更新當(dāng)中,App Store 再次祭出打折大法,將一大波質(zhì)量?jī)?yōu)秀的獨(dú)立游戲推送到玩家面前。既豐富了各位小伙伴的周末生活,同時(shí)也看出了即便是各路大作扎堆登場(chǎng)的黃金期,蘋(píng)果方面仍然希望通過(guò)自己的努力為獨(dú)立游戲創(chuàng)造一定的生存空間。下面就讓我們用熱烈的掌聲歡迎這些精品佳作閃亮登場(chǎng)吧。

《紀(jì)念碑谷》

  《紀(jì)念碑谷》是由獨(dú)立團(tuán)隊(duì) Ustwo games 開(kāi)發(fā)的一款解謎類(lèi)手機(jī)游戲,本作的核心玩法在于通過(guò)探索隱藏的小路,發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人等方法來(lái)幫助沉默的公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑的迷陣,游戲用出色的光影為玩家描繪了一個(gè)極致美妙的奇幻世界,并且結(jié)合出色的音樂(lè)能夠給人極大的愉悅感。目前本作一共有18個(gè)關(guān)卡,包括"被遺忘的海岸"(2014年11月推出的附加關(guān)卡,為艾滋病援助,占8關(guān))和游戲本身(占10關(guān)),內(nèi)容方面也是相當(dāng)豐富,目前本作正在5折促銷(xiāo),只需12元你就能夠?qū)ⅰ?014年蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)”的獲得者收入囊中,還等什么呢?


《修剪藝術(shù)(Prune)》

  《修剪藝術(shù)(Prune)》是由游戲開(kāi)發(fā)商 Joel Mcdonald 制作的一款創(chuàng)意精品。在《時(shí)代周刊》評(píng)選的2015年度十佳游戲當(dāng)中位居首位。游戲的色調(diào)清新淡雅,黑色與淺褐色的主色調(diào)輔之以紅、白、黃三色作為點(diǎn)綴,意境絕妙。同時(shí)輕松治愈的音樂(lè)也能夠讓玩家在游戲的過(guò)程當(dāng)中忘卻煩惱。至于玩法方面,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)樹(shù)木生長(zhǎng)的環(huán)境,玩家種下樹(shù)木,然后調(diào)節(jié)生長(zhǎng)的角度,樹(shù)枝就會(huì)迅速地成長(zhǎng)延伸,在這個(gè)過(guò)程,玩家通過(guò)修剪枝椏來(lái)控制樹(shù)枝延伸的方向,讓它們朝著正確的位置逐漸靠近,同時(shí)避開(kāi)一些障礙比如絕壁和巖石,躲避危險(xiǎn)地帶比如紅色的太陽(yáng)等等。目前本作正以12元的價(jià)格促銷(xiāo),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。


《機(jī)械迷城》

  《機(jī)械迷城》是由曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《銀河歷險(xiǎn)記》以及《植物精靈》等經(jīng)典佳作的捷克開(kāi)發(fā)小組 Amanita Design 于 2009年制作并于2013年登陸移動(dòng)平臺(tái)的一款獨(dú)立游戲。 玩家在游戲中需要控制一個(gè)名為 Josef 的機(jī)器人,它試圖躲開(kāi)敵人、解決謎題,還要營(yíng)救自己的女朋友。本作曾在獨(dú)立游戲節(jié)上獲得過(guò)視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng),知名媒體 IGN 更是給出過(guò) 8.1 的高分評(píng)價(jià),畫(huà)面表現(xiàn)的高水平以及與故事緊密結(jié)合的謎題都能夠讓人沉浸其中,目前游戲售價(jià)12元,想要體驗(yàn)這款游戲的玩家可以選擇入手一發(fā)。


《爺爺?shù)某鞘?Lumino City)》

  《爺爺?shù)某鞘?Lumino City)》是來(lái)自英國(guó)倫敦的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商 State of Play 送給玩家的一份飽含藝術(shù)與匠心的禮物。整個(gè)游戲的場(chǎng)景都是開(kāi)發(fā)組用紙板手工搭建的,加起來(lái)超過(guò)20多個(gè)場(chǎng)景。模型中微小的部分是由激光精細(xì)切割而成;里面的路燈可以一閃一閃的發(fā)光,各種交通工具也可以自由運(yùn)動(dòng)。整個(gè)紙模世界樸實(shí)卻完全不簡(jiǎn)陋,無(wú)比精致卻又保留著一份童話般的真誠(chéng),色調(diào)溫暖又靜謐,每一處畫(huà)面截出來(lái)都可以做壁紙了。而至于玩法方面,本作也是為玩家精心準(zhǔn)備了多種謎題,玩家需要一一將其破解才能幫助小女孩成功的找到爺爺。手與腦的完美配合加上美麗的游戲畫(huà)面,相信一定能夠給玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),當(dāng)然了,目前12元的優(yōu)惠價(jià)格相比起原價(jià)也已經(jīng)有了很大的折扣力度,還在等什么,趕快行動(dòng)起來(lái)吧!


《罪惡之地2》

  《罪惡之地2》是由游戲開(kāi)發(fā)商 Frogmind 耗時(shí)兩年打造的一款冒險(xiǎn)佳作,游戲在畫(huà)面上延續(xù)了前作的精美設(shè)計(jì),玩家將在手繪的魔幻世界中飛行并生存,雖然游戲依然采用的是剪影風(fēng)格的設(shè)計(jì),但是背景的環(huán)境依然十分優(yōu)秀,與前作相比整個(gè)場(chǎng)景的光影效果得到了比較大的提升,而游戲的背景音樂(lè)也運(yùn)用了比較優(yōu)美的音樂(lè),讓玩家可以體驗(yàn)一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴。而在玩法上,玩家所控制的主角則需要在場(chǎng)景中通過(guò)各種各樣的陷阱、謎題和障礙的考驗(yàn)不斷前進(jìn),并且操作也十分簡(jiǎn)單,實(shí)在是一款不可多得的好游戲。


《回聲探路》

  《回聲探路》是由 RAC7 Games 在 iOS 平臺(tái)上推出的一款極具創(chuàng)意的益智類(lèi)小游戲,游戲的場(chǎng)景設(shè)置給長(zhǎng)簡(jiǎn)單,除了剛進(jìn)入畫(huà)面時(shí)所看到的一雙白色鞋子之外,其他的區(qū)域全部被黑色所籠罩,而當(dāng)玩家長(zhǎng)按屏幕之后,角色就會(huì)朝著玩家按著的方向進(jìn)行移動(dòng),而移動(dòng)所發(fā)出的腳步聲將在游戲中變?yōu)榭梢暬穆暡?,玩家可以看到?huà)面中白色的聲波從雙腳處散開(kāi),當(dāng)他們碰到墻壁之類(lèi)的障礙物之后將會(huì)進(jìn)行反彈,玩家可以根據(jù)聲波的傳播情況判斷四周的環(huán)境,并找到離開(kāi)這個(gè)場(chǎng)景的出口,在出口處聲波的反彈情況會(huì)比較特殊,細(xì)心一些就會(huì)看出區(qū)別的,然后只需要控制角色走到出口即可順利過(guò)關(guān)。不得不說(shuō),用“看”聲音的方法來(lái)尋找出路,這個(gè)創(chuàng)意我給滿(mǎn)分。


《擊球把戲》 (Trick Shot)

  《擊球把戲》是由《紀(jì)念碑谷》團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的美術(shù)師 Jonathan Topf 制作的一款獨(dú)立游戲。極簡(jiǎn)的風(fēng)格是它最大的特點(diǎn)。在游戲當(dāng)中,玩家是想辦法將小球彈射進(jìn)盒子當(dāng)中,極其考驗(yàn)玩家的眼力和操控能力。伴隨著裝置在位置上的不斷變化,游戲的難度也在逐步增加,這種小游戲看似不起眼,但是如果你投入時(shí)間去玩,沉浸感會(huì)陡增。游戲的核心玩法令人想起移動(dòng)平臺(tái)上的一款模擬籃球投籃的休閑游戲《機(jī)械投籃》(Gasketball),但其他內(nèi)容就完全不一樣了。總之,這是一款需要一定技巧的休閑小游,屏幕前的你敢去挑戰(zhàn)一下嗎?


《阿爾托的冒險(xiǎn)》

  《阿爾托的冒險(xiǎn)》是由開(kāi)發(fā)商 Snowman 制作的一款橫版跑酷佳作,游戲中玩家將控制阿爾托,他將和他的朋友們將一起踏上滑雪之旅,游戲中最引人注意的就是在畫(huà)面上,整個(gè)游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常精美,可以說(shuō)是精致極簡(jiǎn)風(fēng)格的典范。此外游戲中的燈光效果和天氣效果也是非常贊的。在不久之前剛剛推送的更新中,游戲還迎來(lái)了照相功能與禪宗模式,這讓游戲的可玩性增強(qiáng)了不少,可見(jiàn)開(kāi)發(fā)商還并未放棄對(duì)游戲進(jìn)行更新。


《SPL-T》(黑白解謎)

  從表面上看,《SPL-T》這款游戲似乎看上去并沒(méi)有那么好看,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲體驗(yàn),你可能就會(huì)發(fā)現(xiàn),這款游戲里面的竟然有著大大的乾坤。游戲畫(huà)面只有黑白二色,屏幕上充斥著垂直或是水平的線條,也只有頂端不停動(dòng)著胳膊的小人能夠稍微帶來(lái)幾分生氣。但就在這些線條之間存在著各種規(guī)則,玩家可以在里面消磨非常長(zhǎng)的時(shí)間。游戲在玩法方面要求玩家不斷的點(diǎn)擊格子(在沒(méi)有任何格子之前,整個(gè)屏幕就是一個(gè)大格子)。而只要玩家點(diǎn)擊,就會(huì)在此時(shí)的格子上畫(huà)出一道中線,畫(huà)線遵照著交替的規(guī)律,玩起來(lái)千變?nèi)f法,非常魔性!



《領(lǐng)航者》

  《領(lǐng)航者》是一款非常奇葩的游戲,游戲講述了一個(gè)男孩發(fā)明了一個(gè)噴氣機(jī),在正式投產(chǎn)之前必須要經(jīng)過(guò)試飛階段,為此他親身上陣,可誰(shuí)曾想這個(gè)試飛是如此的艱難...操作時(shí)需要點(diǎn)按屏幕兩端,通過(guò)交替或者同時(shí)長(zhǎng)按來(lái)保持人物在空中的平衡,玩家注定要通過(guò)不斷地操作來(lái)調(diào)整人物的飛行方向和飛行角度。游戲分為生涯、自由兩大模式,生涯模式內(nèi)置了幾十種任務(wù),玩起來(lái)會(huì)有更加明確的目標(biāo),自由模式完全可以當(dāng)成一個(gè)練習(xí)模式。


《80 Days》

  《80 Days》是Inkle工作室根據(jù)凡爾納經(jīng)典小說(shuō)《80天環(huán)游地球》改編而來(lái)的一款文字冒險(xiǎn)策略游戲,玩家從倫敦開(kāi)始,需要經(jīng)歷種種考驗(yàn),在限定的80天內(nèi)完成環(huán)球旅行。整個(gè)游戲因?yàn)橛兄蠖挝淖珠喿x而具有很大的回讀價(jià)值,而其自由度也頗高,在游戲中,玩家的不同選擇將會(huì)直接影響劇情的最終走向,這在眾多移動(dòng)游戲中都非常少見(jiàn)。新穎的玩法、開(kāi)放的結(jié)局即便是現(xiàn)在來(lái)講也仍然是一款很“潮”的游戲,可玩性很高,玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。



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