據(jù)外媒報道,繼北極星之后即將推行的全新顯示架構(gòu)Vega,如同先前預告確定導入HBM2記憶體設(shè)計,并且花費多年時間投入研發(fā),除了對應更高顯示運算效能之外,更可對應工作站等級使用需求,或是用于巨量數(shù)據(jù)分析、深度學習與人工智慧技術(shù)發(fā)展。
新一代Vega繪圖晶片在搭配HBM2(High Bandwidth Memory)之后,不僅可達到兩倍的記憶體頻寬,也能夠減少晶片的封裝體積。
除此之外,新一代的Vega繪圖晶片還有新加入了High Bandwidth Cache以及High Bandwidth Cache控制器,最高可達到512TB的虛擬定址空間,讓記憶體更有效率。
這次透過全新可編程的幾何通道架構(gòu)將可達到兩倍的吞吐量。
而新一代的Compute Unit運算單元將可提升8位元、16位元與32位元的處理效能,并可依照不同的數(shù)據(jù)內(nèi)容來自由調(diào)配運算能力。
至于Pixel Engine像素引擎則強化主要是在增加了一個叫做Draw Stream Binning光柵器的設(shè)計,主要是可以用來增加處理效能以及提升功耗效率,同時也能夠智慧調(diào)控暫存資料,讓L2快取記憶體的空間能夠更有效率地被利用。
AMD在Vega技術(shù)發(fā)表會上也實際展示了搭載VEGA晶片的顯示卡在DOOM游戲中的效能表現(xiàn)。
在Vulkan API、4K解析度以及Ultra等級的顯示設(shè)定下,VEGA顯示卡的游戲效能可以達到每秒70FPS以上。
不過這次的公布內(nèi)容主要都是架構(gòu)方面的部分,至于詳細型號與規(guī)格目前還沒有確切的消息。
在Vega的助力之下,AMD認為將能帶來后來居上的成效,但其實也要看HBM2記憶體規(guī)格、全新像素引擎與渲染技術(shù)是否能順利產(chǎn)生優(yōu)勢。