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PlayStation VR游戲體驗

2017-04-09 18:41:05來源:原創(chuàng)    編輯:Helia

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盡管HTC Vive和Oculus Rift在2016年推出了虛擬現(xiàn)實頭戴設備,但他們并不是唯一主要的虛擬現(xiàn)實頭戴設備發(fā)布商,接下來,售價僅400美金的索尼PlayStation VR頭顯也會在晚些時候?qū)⑻摂M現(xiàn)實技術運用到PlayStation 4上。下面來看看都有哪些值得期待的。


《Rez無限(Rez Infinite)》

Rez是經(jīng)典的PS2軌道射擊游戲,由于其超現(xiàn)實的視覺體驗和具催眠效果的音樂,這款游戲備受玩家喜愛。該游戲現(xiàn)正翻版成《Rez無限》的形式,屆時可在PlayStation VR頭顯上運行?;蛟S《Rez無限》是一款從有15年歷史的游戲升級而來的游戲,但卻是我玩過的最刺激最好玩的游戲之一。

在游戲里,你扮演的是一個在網(wǎng)絡世界里漂泊的黑客,試圖要干掉一個居心不良的AI(人工智能)。當電子樂響起,變化怪異的電子怪獸向你發(fā)起進攻時,你的虛擬身體要穿過一條移動的彩色通道,你每射擊一次,音樂中就會增加一個節(jié)拍或音調(diào),使游戲起到有效作用。這些全發(fā)生在類似Tron和Kandisky交叉的世界里。

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PlayStation VR下的《Rez無限》

虛擬現(xiàn)實版的《Rez無限》游戲和視覺設計幾乎與原版游戲一模一樣,但你卻可以瞄準,轉(zhuǎn)頭環(huán)顧四周,還可以向右轉(zhuǎn)動模擬控制桿。更重要的是,與在屏幕上看到的畫面相比,游戲?qū)⒛阒糜谄婊玫木W(wǎng)絡空間當中,這會給你與眾不同的體驗,既絢麗又有趣,我滿足地闖過了樣本里的10個關卡。如果你也想感受網(wǎng)絡空間中的自己,就像在《黑客(Hackers)》或《割草者(The Lawnmower Man)》中的那樣,但又有比他們更佳的聲道,《Rez無限》是不錯的選擇。


《駕駛俱樂部(Driveclub)》

《駕駛俱樂部》是索尼去年在PS4上發(fā)布的最新的賽車模擬類型游戲,這款游戲也將推出PlayStation VR的版本,我用方向盤和油門組合體驗了一回。

我不太擅長模擬駕駛,不過通常我都是用游戲手柄來玩的。方向盤用起來順理成章,但虛擬現(xiàn)實版的方向盤也能這樣令人驚喜。帶上PSVR頭顯,仿佛置身于超級賽車的駕駛艙,加上有了方向盤,比起玩屏幕版游戲的感覺要真實得多。

就像聽上去那樣簡單,能夠環(huán)顧左右增添了奇妙的沉浸式駕駛體驗。與別人比賽時,我可以瞥一眼邊上是否有人要超過我,這是我開車時一直有的動作(不像在視頻游戲里那樣,我在現(xiàn)實中也是一個名副其實的選手),在游戲中做這個動作真的讓我有控制感。不僅是通過瞥一眼虛擬后視鏡,我感覺我就是在車里駕駛。


《戰(zhàn)爭地帶(Battlezone)》

如果說《Rez無限》過時了的話,那《戰(zhàn)爭地帶》就肯定是遠古時期的了。在1980年時就有了這款原創(chuàng)街機游戲,那時候游戲中的矢量圖就十分令人感嘆。幸運的是,PS4版的《戰(zhàn)爭地帶》并不是初版游戲簡單地升級翻新,而是為PSVR特別設計的全新的科幻坦克戰(zhàn)爭游戲。

比起《駕駛俱樂部》,《戰(zhàn)爭地帶》看起來更像《Rez無限》,因為它摒棄了對寫實主義的嘗試,轉(zhuǎn)而采用華麗絢爛的視覺設計。其最佳的游戲效果就是對僅由閃亮發(fā)光的線條組成的游戲的致敬。當不同的敵人出現(xiàn)并向我進攻時,坐在艙里,我操控著坦克繞著一小片有幾何障礙的區(qū)域行駛,在重型加農(nóng)炮和機槍之間切換,擊打?qū)Ψ降奶箍?,無人機和炮臺。

炮孔只能依靠右邊的模擬搖桿來控制,這說明用PSVR頭顯只能左右環(huán)視而非瞄準目標。在駕駛坦克而非單純向空間里投擲數(shù)字炸彈時,定速轉(zhuǎn)動炮孔感覺自然些,這時頭顯對游戲而言才有用。頭顯的功能也意味著我可以一眼覽盡駕駛艙里的控制臺。

操控模擬搖桿并不會移動坦克,只能讓我在游戲中推動駕駛艙里的控制桿,就好像在用身體操控坦克一樣。這是另一個能讓VR游戲感覺更具沉浸式的小細節(jié)。還有,能夠環(huán)顧四周偵察敵情也讓我視野遼闊,如虎添翼。


PlayStation VR體驗

最后,我又試體驗一下帶PSVR虛擬顯示屏模式的通用PlayStation VR頭顯。不運行PSVR兼容的軟件時,頭顯僅在你跟前直接放映,這樣你可以瀏覽PS4菜單和執(zhí)行非虛擬現(xiàn)實的PS4游戲應用。這與我用HTC Vive和Oculus Rift來測試的虛擬桌面,第三方電腦軟件類似。

我還在PSVR頭顯的PS4媒體播放器上看了一段《雞皮疙瘩》。與盯著正對面的大型高清電視一樣,我都忘了這是在放電影,隨即興味索然。不過我盼望著能在PSVR頭顯上觀看《瘋狂的麥克斯:狂暴之路(Mad Max: Fury Road)》。

我還玩了索尼經(jīng)典唯美的游戲《花(Flower)》,索尼真是旅行游戲的創(chuàng)始人。還是那樣,游戲畫質(zhì)就像高清電視的一樣,我?guī)е魂囷L去收集花瓣。

這種模式下的PSVR頭顯貌似可選功能極少,我只能在三種尺寸的虛擬顯示屏之間選擇,然后通過長按選擇鍵回到處于頭部位置的中心顯示屏。我感覺漂浮在全黑的空間里,眼前只有顯示屏,除此之外,還有一個虛擬桌面在你周圍顯示一個3D背景,用了虛擬桌面后會這樣讓我有點不爽。PlayStation的一個代表說,PSVR不會有這樣的特性,因為非VR的PS4游戲也許采用的是所有系統(tǒng)的計算周期,沒有留出足夠的電量來創(chuàng)建虛擬空間。

PlayStation VR頭顯計劃在10月發(fā)布,該頭戴設備本身零售價將會是399.99美金,加上包括PlayStation 相機和兩個PlayStation控制器在內(nèi)的附件售價則會是499.99美金。

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