在RTX40系列發(fā)布之前,我一直以為今年經(jīng)濟(jì)不行,直到看到大家搶購(gòu)4090的樣子,才發(fā)現(xiàn)只有我的經(jīng)濟(jì)不行。
距離英偉達(dá) RTX 4090顯卡的發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了一個(gè)月,40系列家族又出一員大將——英偉達(dá) RTX 4080,公版定價(jià)9499在上市后直接售罄,但大家對(duì)它的評(píng)價(jià)兩極分化卻很?chē)?yán)重,這波4080贏了嗎?
顯卡的參數(shù)很多,我們主要來(lái)關(guān)注一下核心、顯存和位寬,以及游戲性能方面的提升。
RTX 4080擁有9728個(gè)CUDA核心,其核心頻率能達(dá)到2210-2510MHz,核心頻率越高就代表著顯卡性能越強(qiáng),但因此顯卡的功耗就越高。
(圖源英偉達(dá)官網(wǎng))
據(jù)介紹,4080的TGP功耗可達(dá)到320W,為了承載這樣的功耗,其供電接口跟4090一樣是16pin的ATX3.0。
顯存方面,RTX4080使用的是16GB高速美光GDDR6X顯存,顯存位寬256-bit,性能越強(qiáng)的顯卡需要的顯存就越多,這也是4080的優(yōu)勢(shì)之一。
但跟上一代的3080Ti和4090對(duì)比,在這樣的價(jià)格下,它的核心還是比較小的,整體呈現(xiàn)出緩存大核心小的趨勢(shì)。
在外型上4080延續(xù)了30系列的設(shè)計(jì),風(fēng)扇的大小和鰭片體積增大了10%,散熱功能強(qiáng)大,也能夠承受超頻的壓力。
(圖源英偉達(dá)官網(wǎng))
在游戲方面,RTX 4080 提升了DLSS 3技術(shù),該技術(shù)是英偉達(dá)推出的一項(xiàng)由AI驅(qū)動(dòng)的性能倍增技術(shù),在DLSS 2的基礎(chǔ)上,增加了幀生成功能。
該功能可以使用AI技術(shù)在兩個(gè)幀之間插入一個(gè)全新的幀,使得幀數(shù)成倍增長(zhǎng),最高提升4倍的游戲性能。換句話(huà)說(shuō)幀數(shù)越高,畫(huà)面就越流暢,游戲體驗(yàn)就越好。
目前適配DLSS 3技術(shù)的游戲共有10款,包括《 F1 ? 22》、《漫威蜘蛛俠:重制版》、《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》等游戲,但DLSS 3可向下兼容DLSS 2,往后支持DLSS 3技術(shù)的游戲只會(huì)越來(lái)越多。
沖著DLSS 3,4080也能贏一波了。
(圖源英偉達(dá)官網(wǎng))
除了顯卡這一硬件的升級(jí),英偉達(dá)也推出了支持4080的驅(qū)動(dòng)——526.98 WHQL 顯卡驅(qū)動(dòng),并且為《蜘蛛俠:邁爾斯?莫拉萊斯》、《戰(zhàn)錘 40k:暗潮》和《WRC Generations》帶來(lái)了DLSS 3的支持。
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比起性能,4080的價(jià)格顯然更受關(guān)注,9499的價(jià)格一經(jīng)公布就被大多數(shù)人詬病,但購(gòu)買(mǎi)顯卡不是越貴越好,性能固然要考慮,也要注意是否與原有的硬件相匹配,從需求出發(fā)買(mǎi)對(duì)而不買(mǎi)貴。
不過(guò),從這價(jià)格看來(lái),黃爸顯然沒(méi)想過(guò)要掙窮鬼一分錢(qián)。