電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在近年來幾乎是呈現(xiàn)爆炸的趨勢,《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手的收入動輒七八位數(shù),而《Dota 2》則憑借TI比賽的恐怖獎金而每年震驚一下游戲圈甚至是整個經(jīng)濟(jì)界。
而如果批評者仍然想以“不入流”來批評電子競技的話,那么這些人很可能得重新考慮一下措辭了:據(jù)傳世界最大的體育節(jié)目聯(lián)播網(wǎng)ESPN就在最近盯上了《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽這塊大蛋糕,而開出的價碼則達(dá)到了喪心病狂的5億美金。
雖然具體的細(xì)節(jié)目前還不清楚,但單是ESPN和5億美金這一點想必就足以讓所有人感到震驚。
要知道,轉(zhuǎn)播費用突破天際的英超聯(lián)賽在北美的轉(zhuǎn)播費用不過也才10億美金/6年。就算5億美金的轉(zhuǎn)播費用很可能對應(yīng)的是一份少則兩年多則五六年的轉(zhuǎn)播合同,但即便如此這費用也顯得非常驚人不是嗎?
值得一提的是,這并非是ESPN第一次觸及電子競技領(lǐng)域。暴雪就成功通過和ESPN的合作在北美好好地推廣了一把《風(fēng)暴英雄》,而且ESPN方面對于這項合作還非常滿意,很顯然收視率也是相當(dāng)不錯??雌饋肀泵赖耐婕覀冞€是相當(dāng)喜歡窩在家里看比賽的。
那么最終的問題來了,你期待著在主流電視頻道中看到電子競技比賽的直播嗎?