微軟在今年E3游戲展上始料未及的提前宣布了下一代主機Xbox天蝎座。外界解讀認(rèn)為此舉是為了給玩家畫餅,從而挽回對Xbox One的失望情緒。
按照微軟的說法,Xbox天蝎座擁有比現(xiàn)在更強大的硬件性能,最直接的體現(xiàn)便是對于4K游戲分辨率的支持。
Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,目前4K超高清內(nèi)容正在大步普及,微軟自然也想為玩家提供最前沿的視覺體驗,因此Xbox天蝎座將支持4K游戲分辨率。
不過Phill Spencer強調(diào),4K分辨率并非貫穿始終,未來大部分Xbox游戲都會支持一種分辨率動態(tài)縮放技術(shù),當(dāng)游戲中出現(xiàn)過于復(fù)雜場景時,為了保證游戲的流暢度,系統(tǒng)會自動降低分辨率。
通常,復(fù)雜場景意味著玩家處于激戰(zhàn)當(dāng)中,此時縮減分辨率并不會引起任何察覺,而當(dāng)游戲稍微平復(fù),系統(tǒng)就又會重新回到4K分辨率,玩家依舊可以享受超高清無損的游戲風(fēng)景。
Phill Spencer認(rèn)為,如果玩家手上沒有4K大屏設(shè)備,那么就完全沒必要買一臺Xbox天蝎座,因為1080p甚至720p分辨率并不能完全發(fā)揮新一代主機的威力,甚至體驗上會和Xbox One相差無幾。