微軟想走這一步可謂是早就有打算,跨平臺(tái)統(tǒng)一路線是非常好的,用戶就可以不用那么糾結(jié)了。現(xiàn)在,微軟更是從用戶最為關(guān)心的游戲角度將“統(tǒng)一”演繹到了極致。
在今年的E3游戲展上,微軟正式公布了名為“Xbox Play Anywhere”的新計(jì)劃。
當(dāng)時(shí),官方表示今后會(huì)把Xbox One的第一方大作都搬上Windows 10平臺(tái)。不過(guò)從最新消息來(lái)看,微軟已經(jīng)決定要加大跨平臺(tái)支持的規(guī)模。
微軟在最新的博客文章中表示,今后所有Xbox作品都會(huì)被納入Xbox Play Anywhere體系,這意味著PC和Xbox主機(jī)玩家能夠獲得相同的作品體驗(yàn)。
按計(jì)劃,Xbox Play Anywhere功能會(huì)在8月2日Windows 10年度更新正式推送后上線,首批支持該項(xiàng)目的作品包括《量子破碎》、《極限競(jìng)速:地平線3》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》。
看來(lái),今后PC玩家想要晚上Xbox大作的話還是要趕緊升級(jí)到Windows 10才行,而如此一來(lái)微軟又該如何平復(fù)Xbox One玩家心中的不滿呢?